碰到的问题

如履针毡的状态管理和业务逻辑调用

Vuex 使用了统一的 dispatch/commit 方法去触发 Action 和 Mutation, 如果使用嵌套的 module, Vuex 还会解析命名空间,以找到正确的 Action/Mutation 函数。

对于组件来说很友好,但是对于项目维护来说可能就稍显痛苦。虽然对状态的更改都从视图逻辑里分离出来放在了 store 文件夹下,一目了然,但是对于触发 Action 的组件来说,维持与 store 部分的函数签名和接口统一,就不得不靠全局搜索了(由此催发了一些 Vuex 下的最佳实践,例如动作名称都用 CAPITAL_SNAKE_CASE 命名法,或是抽取出 mutation-types.js 文件)。

随着项目的推进,一旦 Action 有变动(增减参数数量或是改变类型等等),项目里有5个地方用到了它,而你粗心地只改了 4 个地方,在一个犄角旮旯的平时不会用到也没有测试覆盖的地方,一个炸弹默默地就冒了出来。

在 Javascript 能力的限制下,只好靠命名规范和小心翼翼(不断搜索和确认修改)来规避的问题。其实借助 Typescript 强大的类型推断能力,这种心智负担是完全可以避免的。

解决方案

vuex 的 d.ts 文件提供了一些很有用的类型,不过里面有好多 any, 我们其实可以在其之上再细化一下类型限制。

关键代码

这个文件导出了一些类型,以及两个需要传入类型的高阶函数 makeDispatchermakeMutator,具体使用可以看再之后的示例。

// vuex-util.ts
import { ActionContext, Store, Module } from 'vuex'

type DictOf<T> = {[key: string]: T }

export type ActionDescriptor = [any, any]

export type ModuleActions<Context, Descriptor extends DictOf<ActionDescriptor>> = {
  [K in keyof Descriptor]: (ctx: Context, payload: Descriptor[K][0]) => Descriptor[K][1]
}

export type ModuleMutations<State, PayloadTree> = {
  [K in keyof PayloadTree]: (state: State, payload: PayloadTree[K]) => any
}

function isStore(context: any) {
  return ('strict' in context)
}

export function makeDispatcher<Context extends ActionContext<any, any>, Descriptor extends DictOf<ActionDescriptor>>(ns?: string) {
  return <K extends keyof Descriptor>(
    context: Store<any> | Context,
    action: K,
    payload: Descriptor[K][0],
  ) => {
    const _context: any = context
    let actionName = action as string
    if (ns && isStore(context)) {
      actionName = `${ns}/${action}`
    }
    return _context.dispatch(actionName, payload)
  }
}


/**
 * 当此模块为 namespaced 的时候, `$store.commit(mutation)` 和在 action handler 内的 `ctx.commit(mutation)` 是不一样的
 */
export function makeMutator<Context extends ActionContext<any, any>, MutationPayloadTree>(ns?: string) {
  return <K extends keyof MutationPayloadTree>(
    context: Store<any> | Context,
    mutation: K,
    payload: MutationPayloadTree[K],
  ) => {
    let mutationName = mutation as string
    if (ns && isStore(context)) {
      mutationName = `${ns}/${mutation}`
    }
    return context.commit(mutationName, payload)
  }
}

使用示例, 一个 Todo App

导出 Vuex Module

首先列一下最后导出的 Vuex Module 声明:

import { ActionContext, Module } from 'vuex'

export const VUEX_NS = 'todo'

/** 此对象接收类型变量, 分别代表 module state 和 rootState 类型 */
type TodoContext = ActionContext<TodosState, GlobalState>

// ...

export default {
  namespaced: true,
  state: {...},
  actions: ACTIONS,
  mutations: MUTATIONS,
} as Module<TodosState, GlobalState>

简单的 ACTIONS 和 MUTATIONS

声明 ACTIONS,非常简单地从 localStorage 里取出数据,然后调用 SET_TODOS mutation:

type ActionDescriptors = {
  GET_USER_TODOS: [{}, void]
}

const ACTIONS: ModuleActions<TodoContext, ActionDescriptors> = {
  GET_USER_TODOS(ctx) {
    const todos = JSON.parse(localStorage.getItem('todoItems')) || []
    ctx.dispatch('SET_TODOS', { todos })
  },
}

接下来实现 MUTAIONS,先声明好所有 Mutation 需要的参数,并使用工具类型 ModuleMutations 标注即将给 Vuex Module 传递的 mutations 对象:

type MutationPayloads = {
  SET_TODOS: { todos: TodoItem[] }
}

const MUTATIONS: ModuleMutations<TodosState, MutationPayloads> = {
}

此时,TS 编译器会提示错误,是因为 ModuleMutations 这个工具类型要求包含第二个类型参数中所有的 key,一个空 Object 没有实现 MutationPayloads 所要求的 SET_TODOS 方法,因此会抛出 TS Error。

 const  MUTATIONS:  ModuleMutations<TodosState,  MutationPayloads> 

'MUTATIONS' is declared but its value is never read.ts(6133)

Property 'SET_TODOS' is missing in type '{}' but required in type 'ModuleMutations<TodosState, MutationPayloads>'.ts(2741)

接下来可以看看顺滑的编辑器提示体验:

实现 MUTATIONS
实现 MUTATIONS

声明好 MutationPayloads 以后,可以借助一个工具函数生成一个新的类似于 commit 的函数:

/**
 * 一个带有类型变量的函数,使用示例 todoItemMutate(actionContext, 'mutationName', mutationPayload)
 */
export const todoItemMutate = makeMutator<TodoContext, MutationPayloads>(VUEX_NS)

让我们来改一改 GET_USER_TODOS 里提交 mutation 的方式,同时享受到代码提示:

调用 mutator
调用 mutator

好的,现在可以使用另一个工具函数,生成一个新的带有类型限制的类似于 dispatch 的函数,并在别处调用:

/**
 * 一个带有类型变量的函数,使用示例 todoItemDispatch(actionContext, 'actionName', actionName)
 */
export const todoItemDispatch = makeDispatcher<TodoContext, ActionDescriptors>(VUEX_NS)

...

todoItemDispatch(store, 'GET_USER_TODOS', {})

然后,需求改了!

此时你决定 TodoApp 需要能支持多用户,每个用户有自己的记录。那么 ACTIONS 接口说明需要更改:

type ActionDescriptors = {
  GET_USER_TODOS: [{ userName: string }, void]
}

此时编译器会报错,在上一节最后的 todoItemDispatch 调用处:

Argument of type '{}' is not assignable to parameter of type '{ userName: string; }'.
  Property 'userName' is missing in type '{}' but required in type '{ userName: string; }'.ts(2345)
todo.ts(., .): 'userName' is declared here.

好的,现在开心地来到出错地方,改一改:

todoItemDispatch(store, 'GET_USER_TODOS', { userName: 'hikerpig' })

没有全局搜索,不用做无谓的参数检查单元测试。

总结

优点

  • 优化开发时的体验
  • 不改变原先 actions 和 mutations 成员函数实现的方式,也不像 vuex-typescript 引入了一些额外的 class

缺点

  • 接口描述的类型需要提前单独声明,没法直接使用函数的签名
  • 没法把所有类型增强合并为一个统一的 dispath 函数,其他文件里的代码若想享受这个类型增强,必须显式地 import todoItemDispatch/todoItemMutate 方法,略微麻烦